시스템 개발은 복잡한 작업으로, 효율적이고 구조화된 접근 방법이 필요합니다. 객체지향 프로그래밍(OOP)과 함께 사용되는 시스템 개발 절차를 알아보겠습니다. 이 글에서는 OOP의 주요 원칙과 시스템 개발의 단계를 살펴보겠습니다.
객체지향 프로그래밍 (OOP)
객체지향 프로그래밍은 현실 세계의 개념을 모델링하고, 이러한 모델을 사용하여 소프트웨어를 개발하는 방법론 중 하나입니다.
객체지향의 기본 개념
1. 객체 (Object)
: 객체는 물리적 또는 개념적 엔티티를 나타내며, 식별성, 상태, 행위를 가지고 있습니다. 객체는 시스템에서 인스턴스화될 수 있으며 다른 객체와 상호작용할 수 있습니다.
2. 클래스 (Class)
: 클래스는 객체의 설계도 또는 템플릿으로, 공통된 특성(속성), 행위, 관계를 가진 객체의 모임입니다. 클래스는 객체를 추상화하여 정의하며, 객체를 생성하기 위한 틀로 사용됩니다.
3. 다형성 (Polymorphism)
: 다형성은 동일한 인터페이스를 사용하여 다양한 객체를 다룰 수 있는 능력을 의미합니다. 다형성은 메서드 오버로딩, 메서드 오버라이딩, 추상 메서드, 인터페이스 등을 통해 구현됩니다.
4. 관계 (Relationships)
: 객체 간의 관계는 객체지향 모델링에서 중요한 부분입니다. 이러한 관계에는 일반화 (Generalization), 구체화 (Specialization), 실체화 (Realization), 연관 (Association), 의존성 (Dependency) 등이 포함됩니다.
- Generalization : 상위 개념(추상화 수준이 높음)과 하위 개념(구체적) 간의 관계를 나타냅니다.
"is a" 관계로 표현되며, 하위 개념은 상위 개념을 대신할 수 있습니다.
- Specialization : Generalization의 반대로, 하위 개념(구체적)이 상위 개념(추상화 수준이 높음)을
구체화합니다.
- Realization : 추상화된 것(인터페이스 또는 추상 클래스)의 구현을 나타냅니다. 구체 클래스가
추상 클래스를 실제로 구현하는 관계입니다.
- Association : 객체 간의 관계를 나타냅니다. 예를 들어, 주문과 고객 사이의 관계는 연관 관계입니다.
- Dependency : 하나의 객체가 다른 객체에 의존할 때 나타납니다. 이 관계는 변경에 민감하며, 의존성을
최소화하는 것이 중요합니다.
객체지향의 기본 원리
1. 캡슐화(Encapsulation) : 객체의 내부 상태와 동작을 외부에서 감추고, 오직 공개된 인터페이스만을 제공함으로써 객체를 보호합니다. 이는 정보 은닉과 관련이 있으며, 시스템을 모듈화하고 유지 보수를 용이하게 만듭니다.
2. 추상화(Abstraction) : 추상화는 현실 세계에서 객체의 공통된 특성을 추출하여 모델로 만드는 과정을 의미합니다. 이를 통해 복잡한 시스템을 단순화하고 중요한 특성에 초점을 맞추어 모델을 생성합니다. 추상화를 통해 객체 간의 공통점을 식별하고 클래스를 정의할 수 있습니다.
3. 모듈화(Modularity) : 시스템을 작은 모듈로 분할하고, 각 모듈은 독립적으로 작동할 수 있도록 설계됩니다. 이는 코드의 재사용성을 높이고 유지 보수를 간단하게 만듭니다.
4. 계층화(Hierarchy) : 객체와 클래스를 계층 구조로 정리하여 추상화 수준을 조절합니다. 이는 상위 개념과 하위 개념 간의 관계를 나타내고 객체를 보다 체계적으로 관리합니다.
시스템 개발 절차
시스템 개발은 일련의 단계를 거치며 진행됩니다. 주요 단계는 다음과 같습니다.
1. 모델링
시스템 개발의 출발점은 모델링 단계입니다. 이 단계에서는 시스템을 설계하고 구현하기 전에 필요한 모든 결정을 내립니다. 주요 활동은 다음과 같습니다.
- 구축할 시스템을 정의합니다.
- 사용자 및 시스템의 요구사항을 정의합니다.
- 구체적인 계획을 수립하며, 이는 분석과 설계로 나뉩니다.
- 결과물로는 UML(Unified Modeling Language)과 같은 모델링 도구를 사용하여 시스템의 모델을 생성합니다.
2. 구현
모델링 단계에서 생성된 모델을 기반으로 실제 시스템을 구현하는 작업입니다. 구현 단계는 다음과 같은 활동을 포함합니다.
- 소스 코드를 작성하고 프로그램을 개발합니다.
- 코드를 컴파일하고 오류를 디버깅하여 시스템의 완전한 버전을 생성합니다.
- 최종 결과물은 코드를 포함한 완전한 시스템이며, 주로 프로그래밍 언어 중 하나인 Java와 같은 언어를 사용하여 개발됩니다.
시스템 개발은 이러한 모델링과 구현 단계를 반복하며 점진적으로 진행되며, 객체지향 프로그래밍(OOP) 원칙을 적용하여 시스템을 구축하고 확장합니다. 이러한 접근 방식은 유지 보수성이 높고 유연한 시스템을 개발하는데 도움이 됩니다.
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